Build: b2026.02.07.0006 (Demo Alpha)
Released: 2026/08/09Kurzfassung:
- Der erste Level wurde zu einer lebendigen Stadtszene mit Straße, Gehwegen, mehrschichtigen Gebäuden, Bäumen, Fußgängern und neuen Umgebungselementen erweitert.
- Ein vollständiges Verkehrssystem mit sanftem Bremsen, sicheren Abständen, sicherem Fahrzeug-Respawn und gespeichertem Verkehrszustand wurde hinzugefügt.
- Eine umfassendere 2.5D-Perspektive wurde umgesetzt: Figuren, Fahrzeuge, Waffen und Gegenstände können sich natürlich vor oder hintereinander bewegen und verdecken.
- Beleuchtung und dynamische Schatten wurden deutlich verbessert, einschließlich ihres Zusammenspiels mit der Straße nach der Katastrophe und dauerhaften thermischen Schatten.
- Die Tauben wurden verfeinert: Flug, Landeanflug, Auswahl und Reservierung von Sitzplätzen, Verhalten nach der Landung sowie Save/Load.
- Die vollständige Raketensequenz wurde ergänzt: acht Starts, Auflösung der Spuren, zehn Sekunden Verzögerung, acht anfliegende Raketen und ihre Einschläge.
- Eine prozedurale Nuklearexplosion mit Lichtblitz, Druckwellen, Pilzwolke, Fallout, Strahlung, Verdampfung und dauerhaften thermischen Abdrücken wurde umgesetzt.
- Die erste Serie von Level-One-Grafiken nach der Katastrophe wurde ergänzt; Ressourcen und verborgene Layer sind vorbereitet, aber noch nicht im Gameplay aktiviert.
- Ein Bildschirm-Effekt für Strahlung, eine neue Todesdarstellung sowie erweiterte Roboter-HUDs und Präsentationen wurden ergänzt.
- Physik, Aufzüge, Leitern, Schrägen, bewegliche Objekte, Waffenverhalten und Fahrzeugkollisionen wurden überarbeitet.
- Save/Load wurde erweitert; Rendering, hohe Bildwiederholraten und GPU-Ressourcenverwaltung wurden stabilisiert.
Status: Demo Alpha — die bisher größte Erweiterung des Stadtbereichs, jetzt mit vollständiger Raketensequenz, nuklearer Katastrophe und dauerhaftem Nachspiel.